Política de privacidade
Atualizada em 25 de outubro de 2026.
O que o jogo envia
- Um aviso de "no ar" a cada minuto com o jogo aberto: o que você está fazendo (menu, solo, hospedando, visitando, desafio diário, tutorial), a versão, a língua e o sistema (Windows, Linux, Steam Deck).
- Um resumo das suas runs, em trechos (a cada 5 minutos, ao sair da run e ao fechar o jogo): modo, resultado, dificuldade, nível de ECO+, bioma, onde caiu, tempo de jogo, abates, tiros, dashes, dano causado e levado, arma e tamanho do grupo.
- Se você fez, pulou ou largou o tutorial.
- Um código aleatório da instalação, criado no primeiro uso, para contar jogadores únicos.
- Na Steam, um bilhete de sessão da Steam para o nosso servidor conferir com ela que é uma cópia de verdade do jogo. O servidor vê o seu SteamID só nessa conferência e não o guarda — só um resumo irreversível (SHA-256 com um sal secreto).
O que nunca é enviado nem guardado
- Seu nome, seu SteamID, seus amigos, códigos de sala, seu endereço IP (usado só por um instante para limitar pedidos, nunca guardado) e arquivos do seu computador.
- Relatórios de travamento só saem se você apertar ENVIAR na tela de travamento (vão para o Sentry com o erro, a versão, o sistema e a placa de vídeo — sem nome).
Como desligar
- Opções > Jogo > Estatísticas anônimas. O jogo mostra um aviso no menu na primeira abertura.
Onde fica
- No nosso servidor (DigitalOcean, Nova York): totais, um resumo por dia (120 dias), amostras de 5 em 5 minutos (7 dias) e os resumos das runs de cada mês. Só os desenvolvedores acessam. Este site não carrega nada de terceiros nem usa cookies.
Contato
- Dúvidas ou pedido para apagar os seus dados (mande o código da instalação, que fica na pasta do save): contact@dontdescend.com.